ไม่รู้ว่าจะเรียกเอนทรี่นี้ว่าเป็นบทสรุปเกม(ก็ไม่เชิง)หรือบันทึกสำหรับตัวเองดี....แต่เอาเป็นว่ามันก็ประมาณนั้นแหละ
เรื่องของเรื่องมันมีอยู่ว่าทางค่ายเบนฟริซฯ พี่แกขน Summon night ภาคแรกออกมาพอตลงเครื่อง NDS และตัวเกมพึ่งจะออกไปเมื่อเร็วๆนี้เอง ไอ้เราที่ยังมีความทรงจำเก่าๆดีๆกับเกมนี้อยู่ ก็ต้องอยากเล่นสิ แต่ทำไงได้ในเมื่อเครื่องNDS ข้าน้อยไม่มี !! จะให้เล่นบนEMUก็กลัวทำใจว่ามันจะกระตุกๆไม่ได้ ไหนจะเรื่องเสียงอีก อ๋าๆๆๆ ทำใจไม่ได้ๆ
"ถ้างั้นก็กลับไปเล่นPS1สิ" เสียงในใจมันก็ว่ามาแบบนี้ ....แต่ก็ไม่เอาอีกนั้นแหละ เพราะว่าเครื่องมันไปไหนแล้วก็ไม่รู้ ปล่อยๆมันไปเถอะให้มันปลดระวางไปซะจะดีกว่า ............. ดังนี้เองจึงได้เหลือวิธีสุดท้ายนั้นคือ !!!
"แปลงจาก PS1 >> PSP" อุกรี๊ดดดดด ในที่สุดเราก็แปลงเกมออกมาได้....... เล่นได้แล้ววววววว !! คิดถึงจางงงงเลยยยยยยยหนุ่มน้อยโชตะที่น่ารักทุกท่าน *ฮา*
ก็อย่างว่าแหละตอนนี้ก็เลยกำลังบ้าเกมนี้สุดๆ =w= อะฮุๆๆๆๆ แล้วก็เลยมาเขียนบทสรุป(รึจะเรียกว่าเป็นความลับของเกมจะดีกว่า) แบบเป็นบันทึกกันลืมให้ตัวเอง โฮะๆๆๆ
1. ในหน้าจอก่อนเริ่ม New game ให้กดปุ่ม "ขึ้น" และ "x" ค้างไว้จนชื่อเกมเปลี่ยนจางสีเหลืองเป็นสีเขียวและรีบกด New Game อย่างรวดเร็ว ก่อนมันจะกลายเป็นอย่างเดิม
2. เลือกโบนัสที่ท่านต้องการโดย หลังจากเลือกตัวละครที่การเล่นแล้ว ให้ตั้งชื่อดังนี้
2.1 โบนัสค่าประสบการณ์ตั้งแต่ต้นเกม 5,000 XP (อัพแล้วตัวเอกจะตีสบายๆทั้งแม๊ปตั้งแต่ต้นเกม): ตั้งชื่อตัวเอกว่า ひろかず
2.2 โบนัสเงิน 10,000 G (รวยตั้งแต่ต้นเกมว่างั้น) : ตั้งชื่อตัวเอกว่า じゅる (ゅตัวเล็กนะเออ)
2.3 โบนัสsummon spells ครบทั้งหมด (จะเทพตั้งแต่ต้นเกมเร๊อะ) : ตั้งชื่อตัวเอกว่า エルゴの王
2.4 โบนัสหินซัมมอนไนท์ชนิดละ 30 ก้อน (เอาไปร่ายกันให้ตายกันไปข้างเลย) ตั้งชื่อตัวเอกว่า バンプレ石
--------------------------------------------
Partner Mode (เกี่ยวกับการได้มาซึ่งคู่หู)
1. กรณีเลือกเล่น ハヤト ในบทที่ 0 ตอนคุยกับรุ่นน้อง อยากให้ใครเป็นคู่หูก็ให้เลือกตอบตามนี้
●ソル:ไม่สามารถคู่กับฮายาโตะได้
●キール:เลือก「心配だな」
●カシス:เลือก「そっとしておく」→「活発な子かな」
●クラレット:เลือก「そっとしておく」→「落ち着いた子がいいな」
2. กรณีเลือกเล่น トウヤ ในบทที่ 0 ตอนคุยกับรุ่นน้อง อยากให้ใครเป็นคู่หูก็ให้เลือกตอบตามนี้
●ソル:เลือก「心配だな」
●キール:ไม่สามารถคู่กับโทวยะได้
●カシス:เลือก「そっとしておく」→「活発な子かな」
●クラレット:เลือก「そっとしておく」→「落ち着いた子がいいな」
3. กรณีเลือกเล่น ナツミ ในบทที่ 0 ตอนคุยกับรุ่นน้อง อยากให้ใครเป็นคู่หูก็ให้เลือกตอบตามนี้
●ソル:เลือก「そっとしておく」→「活発な人かな」
●キール:เลือก「そっとしておく」→「おちついた人かな」
●カシス:ไม่สามารถคู่กับนัทซึมิได้
●クラレット:เลือก「心配だな」
4. กรณีเลือกเล่น アヤ ในบทที่ 0 ตอนคุยกับรุ่นน้อง อยากให้ใครเป็นคู่หูก็ให้เลือกตอบตามนี้
●ソル:เลือก「そっとしておく」→「活発な人かな」
●キール:เลือก「そっとしておく」→「おちついた人かな」
●カシス:เลือก「心配だな」
●クラレット:ไม่สามารถคู่กับอายะได้
--------------------------------------------
Ending Mode
พูดถึงSummon night มันก็ต้อง มัลติเอนดิ้งสิ อยากจะกิ๊กกับใครหรืออยากจบกับใครก็พูดคุยกันเอง ส่วนใหญ่แล้วก็จะเป็นการคุยบ่อยๆในช่วงตอนกลางคืนนั้นแหละ เลือกเอาเองละกันนะว่าชอบใคร โดยบทที่ตัดสินชะตากรรมว่าจะได้จบกับใครนั้นคือ คืนที่ 17 จะจนกับใครตรงนี้ล่ะจะได้รู้กัน
| บทสุดท้าย (ฉากจบ) | ตัวละคร |
| 未来を紡ぐ力 ~The Engage~ | ガゼル、エドス、リプレ、フィズ、ラミ、 ローカス、 モナティ、 セシル、 ミモザ、 カイナ、スウォン、エルカ |
| 世界の価値 ~ Precious World ~ | レイド、アルバ、ジンガ、アカネ、ラムダ、 ペルゴ、スタウト、 ギブソン、イリアス、 サイサリス、カザミネ、エルジン、 エスガルド、 シオン |
| 誓約の戦士 ~ The Linker ~ | ソル、キール、カシス、クラレット |
| 魔王覚醒 ~ Who Are You?~ | กรณีทำให้พวกเดียวกันตายประมาณ 100 ครั้ง (??) <<น่าลองนะ |
--------------------------------------------
หลักๆก็แค่นี้ละน้า~ =w= เอาไว้มีอะไรเพิ่มเติมก็จะเอามาเพิ่มละกัน วันนี้บะบาย~
edit @ 19 Jun 2008 11:46:01 by Camio









